因为相比其他人,他们对自己更感兴趣。 愤怒、嫉妒、狂热......情绪也确实影响了我们预测、决策的过程。随着1万卢比(人民币960元)以下智能手机的大量出货,自2014年开始,印度移动互联网用户数打着滚地欢快增长。
而且,这种从端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。
现在,童剑除了负责三块业务的技术研发,还在带团队做前瞻性研究,如深度学习技术。
庾澄庆
然而,喧哗与躁动之中,过去的一年,文娱产业仅仅是在“过山车”上自嗨了一把,大面积收割并未到来。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。